Фильмы
ХВАТИТ НАСИЛОВАТЬ ПРИРОДУ | STOP RAPING NATURE (2020)
Полный саунд-дизайн и композиторская работа к короткометражному фильм Stop raping nature.

Музыку для темы мужика написал сразу как получил сценарий, еще до съёмок. А тему девочки написал уже после съёмок вдохновившись кадрами.

Запись звука вёл прям на съёмочной площадке , но к сожалению записи были забракованы так как за кадром тусовались молодые ребята и совсем рядом проходи оживлённая трасса.
По этому все шаги по песку, по траве, по воде , по дереву , все звуки которые присутствуют в кадре были записаны уже в городе. Единственный звук который пошёл в монтаж с площадки это падение в воду.
Все остальное было воссоздано.
Stop raping nature - режиссер Елена Махнева
sound-design, composing work

Iлюзiя (2022)
Саунд дизайн и музыкальное наполнение ролика.
Идея в том что не все, что белое - хорошо, соответсвенно черное - не все плохо.
По этому вначале используются только живые инструменты , а во второй части только электронные.
Иллюзия - режиссер София Хорольская
sound-design, composing work

Ты - как вода для иссохшей земли (2019)
Первая работа в кино. Звуки записывал на площадке , какие-то записывал далее в студии.

Музыку написал уже после съёмок
Ты как вода для иссохшей земли - режиссер София Мамедова
sound-design, composing work

Это ещё не рай (2022)
Саунд дизайн

В этом фильме я занимался синхронными шумами и добавлением психоакустических приёмов таких как саб басовая нота подчёркивающая напряжение.

Минусом этой работы оказались диалоги, звукоинженер который занимался ими как смог вычистил их , но всё ровно зритель на первом показе обратил внимание на брак записи в диалогах.
Это ещё не рай - режиссер Алина Идиятова
sound-design

10 минут так мало до смерти (2021)
Саунд дизайн и композиторская работа.

Так как не я записывал звуки на площадке , мне прислали местами очень бракованный звук , по возможности отреставрировал и вычистил звук. Но все ровно качество местами просто жесть...
Получил опыт реставрации звука.

Музыкой постарался скрасить проблемы со звуком , так как режиссёр был в унынии когда ко мне обратился, от того что уже несколько человек пытались вытянуть звук, но получалось не очень.

После моей работы он отметил как можно музыкой спасти ситуацию с браком по звуку.
10 минут так мало до смерти - режиссер Владисав Лапаев
sound-design, composing work

ОДНА ТЫСЯЧА ДВЕСТИ (2020)
Саунд дизайн, композиторская работа

Самый длинный метр над которым я работал, самые незабваемые эмоции от монтажа звука.
В данной картине так же не я записывал звук и местами записи отсутствовали , по этому приходилось вычищать звук с камеры , синхронизировать его со звуком из другого кадра и вообще в этой работе было много импровизаций на ходу.

Музыкальная часть была тоже интерсным процессом , например в конце фильма когда нагнетается атмосфера , мы отчётливо слышим низкочастотный саб басс.
Но внимательный зритель обратит внимание что в середине фильма также присутствет этот саб на напряжённых моментах в диалогах или в начале. Этот звук спрятан под звук холодильника.

В этой картине использованно много психоакустических приёмов , начиная с ассоциативной тональностью звука вибрации телефона и конечным звуком напряжения, до незаметных нойзов которые сопровождают всю картину и созадют внутреннее ощущение у зрителя.
Одна тысяча двести - режиссер Элмаддин Джаббаров
sound-design, composing work, sound restoration
Game Dev
Саунд дизайн, синхронные шумы, музыка, озвучка для хоррор игры
Ivan ZV
sound-design
Аудио логотипы и Интро заставки
Разработка саунд дизайна для анимации логотипа дизайнера DERRI
DERRI
sound-design

Саунд дизайн логотипа компании Logitech. Анимация Nguyen Nhut
Logitech
sound-design

Саунд дизайн логотипа. Анимация sheikhsohel.in
wazirx
sound-design

Саунд дизайн логотипа. Анимация Igor.ISO
Dunki
sound-design

Саунд дизайн логотипа. Анимация DERRI
A.Shark.wav
sound-design
Реклама и моушен видео
Саунд дизайн и музыка для анимации Tursunov Abduseit
FABRICIO
sound-design, composing work

Саунд дизайн и музыка для рекламы велосипедов Scwinn.
3D артист - sub0er3
Scwinn
sound-design, composing work

Саунд дизайн для ролика моушен дизайнера DERRI
Derri Designer
sound-design

Музыка для персонажа и саунд дизайн травы анимации дизайнера Nguyen Nhut
RunBoy - @nguyen.nhut.art
sound-design, composing work
Re-Design
Ре-дизайн трейлера к фильму Годзилла против Конга.
Re-Design Trailer
sound-design, composing work
ART
Саунд дизайн и музыка для анимации GRAPLSS
GRAPLSS
sound-design, composing work

Музыка для анимации Eduard Alexeev
Eduard Alexeev
composing work

Саунд дизайн для автора цифрового контента Zórian
ZORIAN ART
sound-design

Саунд дизайн для ролика дизайнера GRAPLSS
Art
sound-design

Саунд дизайн для ролика IAM дизайнера IGOR_ISO
IGORISO - IAM
sound-design

Саунд дизайн ролика. Автор София Хорольская
Horror
sound-design

Саунд дизайн ролика. Автор GRAPLSS
Art Loop
sound-design

Саунд дизайн для ролика режиссера Софiя Хорольска
Софiя Хорольска
sound-design

Саунд дизайн для ролика моушен дизайнера GRAPLSS
Сyber_Atman_
sound-design

Саунд дизайн для ролика моушен дизайнера CYBER_ATMAN
Сyber_Atman_
sound-design

Саунд дизайн для ролика моушен дизайнера GRAPLSS
Art Loop
sound-design

Саунд дизайн для ролика моушен дизайнера MIHAI PANAE
MIHAI PANAE
sound-design

Саунд дизайн для ролика моушен дизайнера GRAPLSS
GRAPLSS
sound-design

Видео блог
Один вечер саунд дизайнера
Результат

Музыка
Оркестровки

Саунд треки

Ambient

Techno

IDM
Sound Design (Звуковой дизайн)

Процесс определения, управления или создания звукошумовых эффектов.

Он используется в различных областях, включая кинопроизводство, ТВ-производство, театр, звукозапись, живое исполнение, искусство звука, постпродакшн и разработку компьютерных игр.

Звуковое оформление чаще всего включает в себя манипуляции из ранее составленного или записанного аудио, подобного музыке или звуковым эффектам.

Мой путь к Саунд-Дизайну
Меня зовут Александр Акуленко , родился 21 мая 1993 году в Зеленогорске (Красноярский край). В 2013 году переехал в Санкт-Петербург набираться опыта и в 2020 вернулся на родину.

В возрасте 4ёх лет , благодаря брату услышал вышедший в 1997 году релиз The Prodigy , от которого получил ураган эмоций и стал интересоваться электронной музыкой.
В 1999 году слушал drum and bass и пробовал себя за барабанной установкой.

Заниматься электронным звуком на ПК начал в 2003 году в Dance eJay , чуть позже приобрёл другие продукты от этой студии.

2006 год в мои руки попал диск с программой Fruty Loops Studio , где можно было не только составлять из готовых паттернов музыку , но и синтезировать собственные звуки.

В то время произошло знакомство с творчеством Aphex Twin , Amon Tobin и с саунд дизайном для игр и фильмов.

2008 год пробую Cubase и Ableton Live

2009 год окончательно перехожу на Ableton Live и приобретаю свои первые контроллеры.
Обильно изучаю синтез звука.
Поступаю в НИЯУ МИФИ (КЭМТ) на программиста.

2010 год создаём свою первую студию.
Выпускаю релизы на международных лейблах в стиле Techno и на Русских лейблах в стиле IDM и Ambient

2013 год заканчиваю обучение и переезжаю в Санкт-Петербург и начинаю получать опыт в концертной и студийной звукорежиссуре.
Покупаю korg nanokontrol 2 и E-Mu Xboard 25


2014 год собираем модульный синтезатор у соседа по дому.
Изучаю программирование звука и синхронизацию Ableton с железом.
Покупаю Ableton Push.
Покупаю свой первый аналоговый синтезатор ПОЛИВОКС.

2015 год в мои руки попадает учебник для высших учебных заведений Музыкальная акустика и книга Занимательная биоакустика.
Изучаю психоакустику, биоакустику, бинауральные принципы, природу звука.

2016 год начинаю глубокое изучение теории музыки и начинаю пробовать писать свои оркестровки.
Пробуем писать живые коллективы, смешивать живой звук с электронным.

2017 год изучаю DMX системы и экспериментирую с звуко-световым управлением и леерной генерацией видеоряда в Resolume.

2018 год устраиваюсь работать на коммерческую студию звукозаписи и поднимаю свои скиллы по сведению песен, рэпа , голоса.
Записываю большие этнические коллективы , впервые записываю оркестр и дикторские голоса.
В этом же году создаю свою вторую студию.

2019 год попадаю на съёмочную площадку с рекордером , делаю первую оркестровку для фильма и впервые делаю саунд дизайн.
Принимаю участие в фильме Ты как вода для иссохшей земли, режиссер София Мамедова
Записываю звуки на студии которых не хватает в кадре, синхронизирую с видеорядом и провожу мастеринг для кинозала\для цифрового релиза.
Читаю книги о цифровом звуке.

2020 год езжу на десяток съёмок , где-то участвую, где-то просто наблюдаю как работают другие.
Первые уверенные шаги в саунд дизайн.
Принимаю участие в фильме Stop raping nature, режиссёр Елена Махнёва
Принимаю участие в фильме Одна тысяча двести, режиссёр Элмаддин Джаббаров
Начинаю ходить по городу с рекордером и воссоздавать все звуки из кадра.
Впервые серьёзно сталкиваюсь с Foley, Field Recording, ADR.
Летом переезжаю в Зеленогорск.

2021 год помогаю строить большую бессредую контрольную комнату.
Продолжаю работать микс инженером , но поглядываю в сторону саунд дизайна.
Принимаю участие в фильме 10 минут так мало до смерти, режиссёр Владислав Лапаев.
Делаю ре-дизайны трейлеров, набиваю руку для серьёзных проектов.

2022 год начал строительство Foley студии , взял полный вперёд на саунд дизайн.
Принимаю участие в фильме Iлюзiя,режиссёр София Хорольская.
Принимаю участие в фильме Это ещё не рай,режиссёр Алина Идиятова.

Cвяжитесь со мной любым удобным способом. Я всегда рад новым идеям и отвечу на ваши вопросы :
E-mail: a.shark@inbox.ru
Телефон: +7 981 808 26 90 (для соц сетей)

© All Right Reserved. A.Shark.wav
e-mail us: a.shark@inbox.ru
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website